也就是说每一个用户的来源都是一个可信的人类用户,而且邀请的人数取决于个人的人类度,即是他随意使用了他的人类点数,但是根据他的人类点数等价的真实人类答题数量,在总体上也是对项目有益的。
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人类点数系统 -
人类点数系统-
假设与定义
假设1:每个用户都具有一定数量的初始人类点数,这些点数代表了用户的信誉和真实身份的保证。
假设2:新用户的加入必须由现有用户担保,并以担保人的人类点数作为抵押。
假设3:系统能够通过行为监控和算法检测来评估用户的真实性。 -
系统规则
规则1:点数抵押。当现有用户邀请新用户时,需要抵押一定数量的人类点数。这些点数作为新用户真实性的担保。
规则2:点数奖励。如果新用户被系统认定为真实用户,担保人将获得额外的人类点数奖励。这意味着,担保人通过邀请真实用户可以增加其信誉。
规则3:点数扣除。如果新用户被系统认定为非真实用户或作弊用户,担保人的人类点数将被扣除。这意味着,担保人因为邀请不可信的用户而受到惩罚,其信誉降低。
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替换提现模式,例如gas使用一定占比的gas费,代替提现门槛,减少新用户对提现的怀疑情绪,也能同时达到限制大量小额提现的状况,有利于真实用户,也能吸引新的参与者。
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增加关联账号增加关联账号,增加工作室的账号成本,略微削弱工作室的参与度,有助于真实玩家加入。
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增加类似质押增加质押或者类似利息的模式,减少直接抛售的情况,再加上减半的机制,有助于增加共识价值。